Gemini Omni
กลับไปดูทุกบทความ
8 นาทีอ่าน

Gemini Omni 1.1 Flash: พร้อมใช้งานจริง พร้อมการต่อฉาก เอาต์พุต 4K และ API สำหรับนักพัฒนา

Google เปิดตัว Gemini Omni 1.1 Flash เมื่อ 27 สิงหาคม 2026 — อัปเดตพร้อมใช้งานจริงที่มีการต่อฉากสูงสุด 40 วินาที ควบคุมเฟรมแรก/สุดท้าย ร่าง 360p อัปสเกล 4K อ้างอิงวิดีโอ และ API ใหม่สำหรับนักพัฒนา ผสานใน Adobe Firefly, Figma Weave, Runway และอื่นๆ

Gemini OmniGemini Omni FlashOmni 1.1API4KScene Extension2026ไทย

จากพรีวิวสู่การใช้งานจริง

Google เปิดตัว Gemini Omni 1.1 Flash เมื่อ 27 สิงหาคม 2026 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนผ่านโมเดลจากพรีวิวนักพัฒนาสู่สถานะพร้อมใช้งานจริง Model ID เปลี่ยนจาก gemini-omni-flash-preview เป็น gemini-omni-1.1-flash พร้อมความสามารถที่ทำให้วิดีโอ generative ควบคุมได้มากขึ้นทั้งนักพัฒนาและครีเอเตอร์

อัปเดตนี้ใช้งานผ่าน Google AI Studio และ Gemini Enterprise Agent Platform และเปิดให้ สมาชิก Google AI Plus, Pro และ Ultra ทุกคน บน Google Flow และแอป Gemini

การต่อฉาก: วิดีโอต่อเนื่องสูงสุด 40 วินาที

ฟีเจอร์หลักคือการต่อฉาก — สร้างฟุตเทจต่อจากจุดที่วิดีโอหยุดได้อย่างราบรื่น

Omni 1.1 วิเคราะห์บริบทก่อนหน้าได้สูงสุด 10 วินาที ซึ่งก้าวหน้ากว่าโมเดลก่อนหน้าที่อ้างอิงแค่วินาทีสุดท้าย ผลลัพธ์คือความสอดคล้องภาพและการเล่าเรื่องที่ดีขึ้น สร้างเรื่องราวยาวขึ้นหรือแยกทิศทางสร้างสรรค์ใหม่ได้ วิดีโอขยายได้ทีละ 10 วินาที รวมสูงสุด 40 วินาที

ตัวอย่าง API การต่อฉาก:

from google import genai

client = genai.Client()

interaction = client.interactions.create(
    model="gemini-omni-1.1-flash",
    previous_interaction_id=previous_video_interaction.id,
    input=[
        {"type": "text", "text": "Continue the scene."}
    ],
    response_format={
        "resolution": "360p",
    },
)

การระบุเฟรมแรกและสุดท้าย

สร้างการเปลี่ยนฉากและการเคลื่อนกล้องที่ลื่นไหลด้วยการกำหนดเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดของช็อต Omni 1.1 สร้างวิดีโอต่อเนื่องระหว่างสอง keyframe — เหมาะสำหรับวงโคจรกล้องซับซ้อน การซูมเปลี่ยนฉาก หรือคลิปวนที่ไร้รอยต่อ

ควบคุมกล้องระดับมืออาชีพ: whip pan, dolly zoom, shot วงโคจร — จากสองเฟรมอ้างอิงและ prompt ข้อความ

โหมดร่าง 360p: วนซ้ำเร็วขึ้น ใช้จ่ายน้อยลง

สร้างพรีวิวเบาในความละเอียด 360p เร็วขึ้นถึง 60% และใช้ค่าใช้จ่ายเพียง หนึ่งในสาม เทียบกับเอาต์พุต 720p มาตรฐาน ออกแบบสำหรับ prototyping เร็ว การวนซ้ำ storyboard และเรnder เร็วบนแพลตฟอร์มนักพัฒนา

สำหรับ workflow การผลิต หมายถึงทดสอบไอเดียด้วยต้นทุนต่ำก่อน render ความละเอียดเต็ม

อัปสเกล 4K สำหรับเอาต์พุตพร้อมผลิต

เมื่อพร้อมตัดต่อฉบับสุดท้าย Omni 1.1 สร้างเอาต์พุต 1080p หรือ 4K พร้อมใช้งานการผลิตมืออาชีพ ร่วมกับโหมดร่าง 360p สร้าง pipeline ร่าง→final ที่มีประสิทธิภาพ: prototype ถูก แล้ว upscale take ที่ชนะ

อ้างอิงวิดีโอในอินพุต multimodal

อ้างอิงวิดีโอได้สูงสุด 3 วินาที เมื่อสร้างฉาก รักษาบริบทภาพและความสอดคล้องตัวละคร ร่วมกับการรองรับอ้างอิงข้อความและภาพที่มีอยู่ของ Omni ทำให้พื้นผิวอินพุต multimodal สมบูรณ์

ใครกำลังสร้างด้วย Omni 1.1 Flash

การเปิดตัว production มาพร้อมการผสานรวมสำคัญ:

  • Adobe ผสาน Omni Flash เข้า Adobe Firefly สำหรับความสามารถแก้ไขวิดีโอ
  • Figma Weave ใช้ Omni Flash สำหรับ workflow สร้างสรรค์หลายเวอร์ชัน — “เกินกว่าการสร้างวิดีโอไปสู่การกำกับจริงๆ” ตาม Creative Director Itay Schiff
  • Runway มี Omni Flash เป็นตัวเลือก generation อีกตัวให้ผู้ใช้สลับไอเดียได้เร็ว
  • GMI Cloud เน้นความแม่นยำ Omni Flash สำหรับเนื้อหาการศึกษาและอธิบาย ที่ความน่าเชื่อถือสำคัญกว่าฟีเจอร์เดียว

ร่วมกับพาร์ทเนอร์เดิม ได้แก่ Picsart, Cartwheel, Astrocade, HubX, Stan, Artlist, Lovart และ Agent Opus

ความพร้อมใช้งานที่อัปเดต

Omni 1.1 Flash พร้อมใช้งานบน:

พื้นผิวการเข้าถึง
Google AI Studioเข้าถึง API โดยตรงสำหรับนักพัฒนา
Gemini Enterprise Agent PlatformAPI ระดับองค์กร
Google Flowสมาชิก AI Plus, Pro และ Ultra ทุกคน
แอป Geminiสมาชิก AI Plus, Pro และ Ultra ทุกคน (รวมการต่อฉาก)
YouTube Shorts / Createฟรีสำหรับผู้ใช้ 18+
Google Vidsสร้างวิดีโอ AI สำหรับงาน

ความหมายต่อ roadmap ของ Omni

การเปิดตัว 1.1 Flash ย้าย Omni จาก “พรีวิวที่มีศักยภาพ” สู่ “แพลตฟอร์ม production” นักพัฒนามี model ID ที่เสถียร API ต่อฉากที่คาดเดาได้ ความยืดหยุ่นความละเอียด 360p–4K และการควบคุมระดับเฟรม — รากฐาน pipeline การผลิตวิดีโอจริง

ส่วนที่ประกาศต้นเดือนสิงหาคนยังตามแผน: rollout Omni Pro กว้างขึ้น ช่องทางเอาต์พุตภาพและเสียง และการผสาน Workspace คาดว่าก่อนสิ้นปี 2026

ประวัติการเปิดตัวเต็ม: บันทึกการเผยแพร่ พ.ค. 2026 และ อัปเดต มิ.ย. ตรวจสถานะส.ค. รวมรายละเอียดพรีวิว Pro: อัปเดต ส.ค. 2026.